DLSS AI 加速
更高帧率,更佳画质,源自 AI 新动力。
NVIDIA DLSS 是一项开创性 AI 渲染技术,它利用 GeForce RTX 搭载的专用 AI 处理单元 - Tensor Core,可在不损失画质的前提下,大幅提升游戏帧率。这无疑为您提供了足够的空间来调高设置并提升分辨率,从而获得更加精彩的视觉体验。AI 正在推动游戏行业大变革。
8K HDR 游戏体验
借助 GeForce RTX 3090,可以在可达8K分辨率的HDR模式下,以全新方式体验游戏大作,捕捉精彩瞬间或是尽享视觉盛宴。HDMI2.1技术意味着只需一根线缆即可实现上述功能,您可以借助 GeForce Experience™ ShadowPlay™ 功能截取分辨率可达 8K 的HDR 视频片段,同时可利用 AV1 解码进行流畅播放。
胜负就在毫秒之间
NVIDIA Reflex 可以带来出色的制胜优势。由 GeForce RTX 30 系列 GPU 和 NVIDIA® G-SYNC® 显示器的组合可提供更低延迟和更出色的响应速度,这套针对竞技类游戏量身打造的革命性技术,可帮助玩家更快地捕获目标,更迅速地作出反应并提高瞄准精度。
为创意进阶助力
借助 GeForce RTX 30 系列 GPU,将您的创意项目提升至全新水平。在热门创意应用中实现 AI 加速。由包含专用驱动和工具的 NVIDIA Studio 平台提供支持。同时以再度缩短运行时间为目标。无论是渲染复杂的 3D 场景、编辑 8K 视频,还是以高编码质量和画质进行直播,GeForce RTX GPU 均能通过强大性能满足您的需求,令您满意。
GEFORCE RTX 3090
GPU 引擎规格: | NVIDIA CUDA® 核心数量 | 10496 |
加速频率 (GHz) | 1.70 | |
基础频率 (GHz) | 1.40 | |
显存规格: | 标准显存配置 | 24 GB GDDR6X |
显存位宽 | 384 位 | |
技术支持: | RT Core | 2nd Generation |
Tensor Cores | 第 3 代 | |
NVIDIA 架构 | Ampere | |
Microsoft DirectX® 12 Ultimate | 是 | |
NVIDIA DLSS | 是 | |
NVIDIA Reflex | 是 | |
NVIDIA Broadcast | 是 | |
PCI Express 第 4 代 | 是 | |
Resizable BAR | 是 | |
NVIDIA® GeForce Experience™ | 是 | |
NVIDIA Ansel | 是 | |
NVIDIA FreeStyle | 是 | |
NVIDIA ShadowPlay | 是 | |
NVIDIA Highlights | 是 | |
NVIDIA G-SYNC® | 是 | |
支持 Game Ready 驱动程序 | 是 | |
NVIDIA Studio 驱动 | 是 | |
NVIDIA GPU Boost™ | 是 | |
NVIDIA NVLink™ (SLI-Ready) | 是 | |
Vulkan RT API、OpenGL 4.6 | 是 | |
HDMI 2.1 | 是 | |
DisplayPort 1.4a | 是 | |
NVIDIA 编码器 | 第 7 代 | |
NVIDIA | 第 5 代 | |
VR Ready | 是 | |
显示支持: | 数字分辨率 (1) | 7680x4320 |
标准显示器接口 | HDMI 2.1、3x DisplayPort 1.4a | |
可支持的多显示器数 | 4 | |
HDCP | 2.3 | |
Founders Edition 显卡尺寸: | 长度 | 12.3" (313 mm) |
宽度 | 5.4" (138 mm) | |
高度 | 3 插槽 | |
Founders Edition 热功率规格: | GPU 温度 (℃) | 93 |
显卡功率 (W) | 350 | |
推荐系统功率 (W) (2) | 750 | |
辅助电源接口 | 2 个 PCIe 8-Pin 接口 |
1 – 采用 DP 1.4a 接口和 DSC 技术,支持 240Hz 条件下 4k 12 位 HDR 显示效果。采用 DP 1.4a 接口或 HDMI2.1 接口以及 DSC 技术,支持 60Hz 条件下 8k 12 位 HDR 显示效果。采用双 DP 1.4a 接口和 DSC 技术,支持 120Hz 条件下 8K HDR 显示效果。
2 – 基于配置英特尔酷睿 i9 10980XE 处理器的 PC 所作出的建议。实际可能会以较低的额定功率值运行,具体取决于系统配置。
请注意:以上规格为该 GPU 纳入 NVIDIA 参考显卡设计的规格。玩游戏时,若 GPU 使用率介于一半到*使用之间,则系统将应用时钟频率规格。显卡规格可能会因为插卡制造商而有所不同。有关实际发货规格,请参考相关插卡制造商的网站。